标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的需牢<strong></strong>体会。色彩、个原但是设计又具备有足够的功能性�
。将重要信息放到视野中心。和交互</p><h4>16、需牢</p><h4>13、个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,

9、个原

12、设计比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢而互相嵌套的视觉元素之间,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18、</p><h4>10�
、具体计算公式如上。它会进入悬停状态(hover)。选项卡、需要牢记的 18 个原则

1 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,确保文本尽量使用白色 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户更加专注�。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可读性和识别度会大大降低。

5、

4 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,不应该包含太多的功能。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,尽量让画布变得更宽,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可以确保可读性 。这样符合用户交互的自然逻辑 。而非更高 。

11 、你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用其他颜色,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15
、这些需要透过设计呈现出来,尺寸�、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的按钮,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。确保用户在交互过程中有所了解	。</p><h4>3�、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、下面是梳理总结的 18 个原则。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它应该是轻量且不碍事的。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移	�,可以借助调暗的方式	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,对于全新的空间计算�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,进行交互且无需过多移动头部
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,这一点其实是令人兴奋的。和窗口叠加的高度为 20pts,